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Seigneur Jaraxxus

 
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Seigneur Jaraxxus
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Destynée
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  Lord Jaxxanus

Boule de feu gangrenée
Inflige 18038 à 18962 points de dégâts de Feu et 7800 à 8200 points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 1 sec. pendant 5 sec. Gangrefoudre
Frappe un ennemi avec la Foudre de la Légion, qui forme un arc vers un autre ennemi proche. Le sort affecte 5 cibles au maximum.
Séquence gangrenée

Inflige 6338 à 6662 points de dégâts de Feu.
Incinérer la chair

Brûle la chair et ne laisse que les os ! Absorbe les 60000 prochains points de vie rendus par des soins et réduit les dégâts infligés de 50% pendant 12 sec. Si Incinérer la chair n'est pas retiré avant son expiration, il entraîne un Inferno brûlant.
Inferno brûlant

L'Inferno brûlant inflige 3900 à 4100 points de dégâts de Feu toutes les 1 sec. pendant 5 sec à toutes les cibles alliées. Il est provoqué quand Incinérer la chair n'est pas retiré avant l'expiration de sa durée. Incinérer la chair est retiré après avoir absorbé 30000 points de soins.
Eruption infernale

Le seigneur Jaraxxus invoque un Volcan infernal qui fait apparaître des Infernaux.
Flamme de la Légion

La Flamme de la Légion inflige 3900 à 4100 points de dégâts de Feu toutes les 1 sec., et vous créez un Feu de la Légion toutes les 1 sec. pendant 6 sec.
Portail de Néant

Le seigneur Jaraxxus invoque un Portail de Néant.
Puissance du Néant

La Puissance du Néant augmente les dégâts magiques infligés de 20% pendant 30 sec.
Toucher de Jaraxxus

Le Toucher de Jaraxxus inflige 3900 à 4100 points de dégâts d'Ombre pendant 12 sec et place la Malédiction du Néant sur les joueurs proches.
Malédiction du Néant

Inflige 4388 à 4612 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 sec. pendant 15 sec.
Maitresse de douleur

Entaille shivane

Une attaque tourbillonnante qui inflige 75% des dégâts de l'arme et transperce l'armure.
Pic de douleur tournoyant

Bondit vers un ennemi, l'empoigne et lui inflige des dégâts physiques importants.
 
Infernal Gangrené

Inferno gangrené

Inflige périodiquement des dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 15 mètres pendant 6 sec.
Séquence gangrenée

Inflige 6338 à 6662 points de dégâts de Feu.
Composition du raid   
La composition du raid doit être de 2 tanks - 1 pour Jaraxxus et un autre pour l'add, et 5 soigneurs (en 25). Durant ce combat, vous subirez beaucoup de dégâts de feu, utilisez donc une Aura de résistance de feu ou un Totem de résistance feu
Placement   
Jaraxxus doit être tanké  au milieu de la pièce, avec le raid tout autour, séparé de 10 mètres les uns des autres, pour ne pas subir Gangrefoudre, qui fonctionne comme une chaîne d'éclairs (d'où l'utilité de rester bien écartés les uns des autres).
Les Maîtresses de Douleur doivent être tankées près de Jaraxxus et les joueurs doivent être assez loin des Portails de Néant et des Volcans Infernaux. 
    
Stratégie   
Premièrement, il faut focus Jaraxxus et assigner un maximum de personnes pour interrompre ses Boules de feu gangrenée qui vont être lancées régulièrement sur le tank. La Boule de feu gangrenée laisse un débuff qui va infliger, en plus des dégâts immédiats, 7800 à 8200 points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les secondes pendant 5 secondes, elle peut être dissipée. 
Il va aussi cibler un membre aléatoire du raid et lui lancer Flamme de la Légion qui va lui infliger 4000 points de dégâts par seconde. De plus, le joueur affecté par la Flamme de la Légion va, s’il bouge, laisser encore du feu sur le sol. Il y a donc 2 moyens de gérer les flammes de la légion : soit celui qui la subit ne bouge pas et se fait soigner, soit il bouge, donc ne subit pas de dégâts, mais va laisser une traînée de flammes derrière lui qui va aussi infliger 4000 points de dégâts par secondes aux joueurs qui resteraient dessus. 

Une autre capacité de Jaraxxus est
Incinérer la chair, ce sort va poser un débuff sur un joueur au hasard et va absorber les prochains 70 000 points de vie soignés et réduire les dégâts infligés de 50%. Si le joueur n'est pas soigné de 70 000 points de vie dans les 15 secondes, il va exploser et infliger 3000 points de dégâts par seconde pendant 5 secondes à tous les joueurs. 

Jaraxxus va aussi gagner un buff :
Puissance du Néant, qui augmente les dégâts qu'il inflige de 20%, il démarre avec 10 stacks (en 25%, donc 200%). Ce sort peut être volé par les mages et doit l'être dès que possible, pour minimiser les dégâts de Gangrefoudre et Boule de feu gangrenée, qui one shot quand il est à 200% de dégâts. 

Durant toute la rencontre, il va faire pop 2 types d'adds. Le premier type d'add est la Maîtresse de Douleur, qui sort d'un portail. Le 2e tank doit la prendre immédiatement et tous les DPS qui n'ont pas de sorts pour interrompre doivent immédiatement la focus. Les Maîtresses de Douleur infligent de lourds dégâts au tank qui percent l'armure, et lancent un sort sur un joueur au hasard qui lui inflige des dégâts à hauteur de 50% de ses points de vie. 


Le second type d'add sont les infernos, qui apparaissent depuis le Volcan Infernal. Chaque volcan va faire pop environ 3/4 infernaux qui doivent être tankés par le 2e tank. Celui-ci doit amener les infernaux loin du raid à cause de l'aoe qu'ils infligent :
Inferno gangrené. Lors du pop des infernos, les DPS distance passent sur les infernaux alors que les CAC restent sur Jaraxxus. Les infernaux vont aussi cibler un joueur au hasard, lui sauter dessus au CAC et lui infliger 6000 points de dégâts (Séquence gangrenée).
Merci à Twix du Royaume Dalaran pour la correction orthographique de la stratégie.


 

Mode héroïque


   
Cette stratégie a été réalisée pour le mode 25 joueurs héroïque. 
La rencontre est très similaire au mode normal. Après avoir réussi à tuer les Bêtes du Norfendre, vous devriez trouver le Seigneur Jaraxxus plus facile. 

La composition du raid est très flexible. Notre raid était composé de 5 healers et 2 tanks, mais la rencontre a également été réalisée en utilisant 6 ou 7 healers. Nous avons choisi de nous positionner dans une moitié de la salle. Les healers étant placés au milieu et les DPS distance des deux côtés. Tout le monde était à au moins 10 mètres les uns des autres pour permettre de courir entre les joueurs (pour les flammes, ainsi que pour les chaînes d'éclairs). 


Le plus gros changement lors de la rencontre est le système de spawn des adds. En mode normal, les portails/volcans viennent, puis disparaissent. Ici, ils sont considérés comme des mob à tuer, ils ont environ 8 millions de points de vie et doivent donc être tués très rapidement pour éviter tout pop d'autres adds. Nous avons fait passer tout le raid sur ces portails, puis une fois morts, les dps cac retournent sur le boss et laissent les distance s'occuper de la Maîtresse de Douleur et des Infernos. En parlant de la Maîtresse de Douleur, elle gagne une nouvelle capacité : Baiser de la Maîtresse, qui inflige un débuff à un membre du raid : lorsqu'il lance son prochain sort, il sera interrompu et il ne pourra plus utiliser cette école de magie pendant les 8 prochaines secondes, ce débuff ne peut pas être dissipé, il est donc préférable d'utiliser le Bouclier Divin d'un paladin pour retirer le débuff. 


Concernant les infernos, nous avons choisi que notre deuxième tank prendrait les premiers et le troisième qui pop, tandis que le tank sur Jaraxxus prendrait le deuxième. A noter qu'il n'est plus possible de stun ou de les bannir pour empêcher leur aoe. Tous les joueurs doivent donc être attentifs aux infernos, et bouger rapidement si l'un deux se téléporte sur lui. Si jamais un inferno arrive sur un cac, le tank doit faire bouger Jaraxxus pour éviter l'inferno (et son aoe^^). A part cela, les infernos seront simplement focus par les dps distance

Loots   
Version normal - 10 joueurs   
Nom
%
Emblème de triomphe100
Amulette du lien des éléments10
Jambards du messager démoniaque9
Anneau tempête-de-feu9
Grèves de braconnier chanteguerre9
Pendentif du lien des éléments9
Brassards gangrétincelles8
Solerets de l'espace torturé8
Bague tempête-de-feu8
Ceinture du solstice d'hiver8
Ceinture du champion du Néant8
Lien rituel sombrelance8
Ceinture de l'émissaire sabot-de-sang7
Miséricorde des Veilleurs7
Garde-bras du seigneur du Néant7
Grèves de sentinelle-éclaireur7
Ceinturon du long-voyant7
Bottes de l'espace torturé7
Bague du traqueur des plans7
Manchettes gangrétincelles7
Chevalière du traqueur des plans6
Endurance de l'infernal6
Lame-de-mort orque6
Jambières du messager démoniaque6
Robustesse de l'infernal6
Ceinturon du champion du Néant6
Plates de bras du seigneur du Néant6
    
Version normal - 25 joueurs   
Nom
%
Trophée de la croisade100
Emblème de triomphe100
Orbe de croisé41
Ceinture du bain de sang11
Cuissards de la lumière déclinante11
Jambières de la lumière déclinante11
Grèves brise-aube11
Anneau du sombre réparateur10
Garde-jambes du dévouement fiévreux10
Charde des érédars10
Cuirasse du destin calamiteux10
Brassards du saule d'automne10
Jambières de la caresse apaisante10
Réconfort des vaincus10
Pantalon de la caresse apaisante10
Charge du seigneur démoniaque9
Symbole de transgression9
Arbalète tête-de-mort9
Talisman des péchés insouciants9
Orgueil des érédars9
Garde-poignets du présage nébuleux8
Solerets brise-aube8
Brassards du présage nébuleux8
Fureur sanguinaire8
Orgueil du seigneur démon8
Frappe-serres8
Balafreur à tête de lion8
Ceinturon du bain de sang8
Cercle du sombre réparateur8
Gilet du destin calamiteux7
Cuissards du dévouement fiévreux7
Réconfort des défunts7
Manchettes du saule d'automne6
Plans : Harnois-rasoir en titane2
Plans : Cuirasse du chevalier blanc2
Patron : Brassards de la mort expéditive2
Patron : Brassards en chitine noire2
Patron : Corselet de l'éclipse lunaire2
Plans : Garde-bras à pointes en titane1.8
Patron : Carapace plaie-des-chevaliers1.6
Patron : Robe de Merlin1.6
[Pattern: Ensorcelled Nerubian Breastplate]1.6
Patron : Carapace plaie-des-chevaliers1.5
Patron : Cuirasse de croisé en écailles de dragon1.5
Patron : Garde-bras de Lunombre1.5
Patron : Robe royale en voile lunaire1.4
Plans : Cuirasse du chevalier blanc1.4
Patron : Brassards de croisé en écailles de dragon1.2
Patron : Brassards de sorcier enchâssés1.2
Plans : Brise-épée en saronite1.2
Patron : Brassards de croisé en écailles de dragon1.1
Patron : Brassards royaux en voile lunaire1
Patron : Corselet de l'éclipse lunaire1
Patron : Cuirasse nérubienne ensorcelée1
Patron : Garde-bras de Lunombre1
Plans : Harnois-rasoir en titane1
[Plans: Sunforged Breastplate]1

 
Hauts Faits   
Pointe de douleur aiguë (10 joueurs)
Vaincre le seigneur Jaraxxus alors qu'au moins deux maîtresses de Douleur sont toujours vivantes en mode 10 joueurs.  
 
Pointe de douleur aiguë (25 joueurs)
Vaincre le seigneur Jaraxxus alors qu'au moins deux maîtresses de Douleur sont toujours vivantes en mode 25 joueurs.  
 



Jeu 22 Déc - 16:09 (2011)
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